java - 在android中处理facebook sdk的登录 session
全部标签 我目前正在我的React和Play应用程序中使用LinkedIn实现OAuth登录,并在尝试重定向到我的开发环境中的授权页面时遇到CORS错误:XMLHttpRequest无法加载https://www.linkedin.com/oauth/v2/authorization?response_type=code&client_i…basicprofile&redirect_uri=http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fusers%2Flinkedin。从'https://www.linkedin.com/oauth/v2/authorization?respo
我有一个网络应用程序,我已经为它制作了一个额外的谷歌浏览器扩展程序。如果我登录到该网站,如何在googlechrome扩展程序中检测到它,这样我就不必在扩展程序中再次登录。当我登录该站点时,我希望扩展程序检测到我已登录该站点并自动登录到该扩展程序。我有以下错误:CouldnotloadJavaScriptfile"content.js"forcontentscript.list.json{"name":"EXTENSION","options_page":"options.html","background":{"page":"background.html"},"content_sc
我正在尝试整合GoogleSignIn进入我的网络应用。我的页面有Google按钮:ModalDialogue.cshtml:SignupwithGoogle+我试图在我的js中触发该方法:ModalDialogue.js:functiononSignIn(googleUser){varprofile=googleUser.getBasicProfile();console.log('ID:'+profile.getId());//Donotsendtoyourbackend!UseanIDtokeninstead.console.log('Name:'+profile.getName
考虑以下代码:importredis=require('redis');//HasambientdeclarationfromDTimportbluebird=require('bluebird');//HasambientdeclarationfromDTbluebird.promisifyAll((redis).RedisClient.prototype);bluebird.promisifyAll((redis).Multi.prototype);constclient=redis.createClient();client.getAsync('foo').then(functi
我正在获取文件的音频/视频持续时间,但没有将其附加到屏幕上。“使用相同的代码”,当我尝试获取两侧的视频持续时间时,它按预期工作。但是当使用音频文件时,它说在Android上持续时间为0,但它适用于台式计算机。//OnlyworkingonDesktopvaraudio=newAudio(url);//Hideaudioplayer//player.appendChild(audio);audio.addEventListener('loadedmetadata',function(){alert(audio.duration);});下面的代码是有效的://WorkingonDeskt
我正在使用JSONP从用户那里收集数据,但不要求用户获得响应。因此我想向用户发送即时响应,这样他们就可以继续操作而无需等待服务器处理。我如何向他们发送回复但继续处理?我正在使用GoogleScript,但我想任何返回响应并继续处理的javascript方式也应该有效。我有这样的东西:functionhandleResponse(e){//dosomethingwithereturnContentService.createTextOutput('console.log("updated")').setMimeType(ContentService.MimeType.JAVASCRIPT
我的目标是在用户已经登录时将用户重定向到Home组件。只有在以下情况下,我才能让用户登录并将他们重定向到Home_logInUser()被调用。但是,一旦重定向到Home组件,如果我刷新模拟器,应用程序将返回到Login组件。我尝试使用componentWillMount()并设置letuser=firebaseApp.auth().currentUser来解决这个问题。但是,我什至将user记录到控制台,但似乎if检查直接进入了else语句。我将不胜感激任何见解!这是我的代码(我正在使用react-native-router-flux进行路由):index.ios.jsimportR
我有一个我编写的控件,它有一个javascript组件和一个Web服务组件。我遇到的问题是javascript设置为:setInterval(this._checkAlertsHandler,this._messageCheckInterval*1000);这会调用一个函数,该函数会像这样进行网络服务调用:Alert.SiteAlertService.GetAlerts(this._receivedAlertsHandler,this._errorReceivedAlertsHandler);所以这是使用网络服务javascript代理方法来访问网络服务。问题在于我们的应用程序具有表单
想法:我正在创建一个简单的WebGL脚本(使用mrdoob出色的three.js),允许用户在物体世界中控制相机。该相机应该模拟传统的第一人称射击相机(例如引用军团要塞2)。也就是说,只有当鼠标移动时,相机才会移动。问题:在Javascript中,检测鼠标移动的唯一方法是光标本身是否移动。相比之下,FPS游戏不显示光标——它们仅根据鼠标本身的移动方式来移动相机。因此,您可以在整个鼠标垫上向任何方向移动鼠标,它始终有效。不过在浏览器上,由于相机移动是基于光标的,所以你只能移动到这一步。当光标碰到屏幕边缘时,用户无法再朝那个方向看(例如,您将鼠标移到屏幕的左边缘,您就不能再向左看)。解决方
我正在尝试在没有其余jQueryMobile的情况下使用jQueryMobile事件。https://github.com/jvduf/jquery-mobile-events/blob/master/jquery.mobile.events.js该代码段支持所有这些,并且工作正常,但不适用于.on()事件处理程序。例如:$('a').on('tap',function(){console.log('Hithere!');});但是它确实可以与.live()一起使用,但现在已贬值。所以我的问题;有没有办法扩展.on()功能以包括点击事件和其他事件?完整列表如下:触摸启动触摸移动触摸方向